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ACTION-ADVENTURE
STEALTH

DALRIATA
Ce projet Action-Aventure est un jeu de Stealth réalisé en 2 mois avec une équipe de 23 personnes, dont des artistes 3D, animateurs, programmeurs et game designers. Cette aventure prend place en Ecosse au 6e siècle, alors que des clans rivaux se disputent le territoire. Alternant entre phases de navigation, d'infiltration et de combat, c'est une expérience complète qui a été réalisée en un délai volontairement restreint.

Stealth
Avoir un focus particulier sur le système de Stealth m'a permis de découvrir un pan entier de Game Design dont je n'avais pas conscience. Fondamentalement lié au comportement des ennemis et leurs états, j'ai dû analyser et composer le système central de notre jeu, tout en prenant en compte l'impact considérable qu'avait chaque changement sur une production aussi courte.

Mon travail
• Système de Stealth
• Level Design
• Comportement des IA

Navigation
La navigation étant scindée en deux parties, sur l'eau ou sur terre, les contraintes de LD étaient fortes. Composer une expérience cohérente de 10 minutes a été un de nos plus grands défis. Cela m'a apporté une meilleure compréhension du pacing et du rythme.
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