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Expériences Professionnelles
Un voyage à travers plusieurs studios de jeux et des projets innovants, développant mes compétences dans plusieurs disciplines et genres de jeux.
Game Designer
Neovia
Janvier 2025 - 3 mois

Game Designer
Mai 2024 - 5 mois
Le Théâtre au Corps

Game Designer
avril 2025 - 2 mois
CNRS - ISART Lab

QA Tester
Mars 2024 - 3 mois
Esports Virtual Arenas

Projets
Une sélection organisée de projets personnels et scolaires présentant diverses mécaniques de jeu, une résolution créative de problèmes et une mise en œuvre technique.
Unreal

Action - Aventure
Jeu d'infiltration
GDD
Enemy Design
3C

3C focused Project
Jeu de Puzzle
Blueprints
C++
Unreal
GDD
3C

Brawler
Top-down
Level Design
Blueprints
Unreal
Enemy Design
Unity

Plateformer
2.5D
GDD
Mechanics Design
3D

Vampire Survivor Like
Juice it
VFX
Prototyping
Game Feel

Puzzle
Jeu de tactique
Conçu en Solo
Compétences clé
Compétences développées grâce à des années d'expérience pratique dans le développement de jeux, de la conceptualisation à la mise en œuvre finale.

Game Design
Conception des mécanismes, systèmes de progression et optimisation de l'expérience du joueur

Systems Design
Équilibrage économique, missions et systèmes de jeu interconnectés

Level Design
Narration environnementale, rythme et agencement spatial

Prototyping
Itération rapide, tests de jeu et développement de preuve de concept
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