top of page

GAME DESIGNER

NEOVIA

c2VydmljZT1pbWFnZXMmc3JjPWh0dHBzJTNBJTJGJTJGbmVvdmlhc3R1ZGlvLmZyJTJGd3AtY29udGVudCUyRnVwbG

Mon travail chez Neovia

Pendant 3 mois, j’ai travaillé sur Feori, un RPG actuellement développé par Neovia, en tant que Game Designer. J’ai rédigé de nombreux documents de design (principalement sur Notion), dont une player classification et le design d’ennemis. Mon approche visait à créer des mécaniques et adversaires offrant des défis progressifs, tout en maintenant un sentiment constant d’engagement et de découverte.

Player Classification

Dans le cadre de Feori, j’ai conçu une player classification personnalisée à partir de modèles reconnus (Bartle, Reiss, Quantic Foundry, etc) afin d’identifier et prioriser les profils de joueurs ciblés. Elle identifie quatre archétypes clés et décrit leurs motivations, styles de jeu et attentes, afin de guider le design vers une expérience correspondant au public visé.

c2VydmljZT1pbWFnZXMmc3JjPWh0dHBzJTNBJTJGJTJGbmVvdmlhc3R1ZGlvLmZyJTJGd3AtY29udGVudCUyRnVwbG
LOGO-850-notion.png

Enemy Design

J’ai conçu plusieurs profils d’ennemis en définissant leurs comportements, patterns d’attaque et rôles dans le rythme du jeu. Chaque ennemi a été pensé pour offrir un défi spécifique, s’intégrer à l’univers narratif et varier l’expérience du joueur tout au long de l’aventure.

18

Ennemis créés

2

Boss créés

Autres Expériences Professionnelles

Game Designer

Mai 2024 - 5 mois

Le Théâtre au Corps

FullOtterForge.png

Game Designer

avril 2025 - 2 mois

CNRS - ISART Lab

logo-cnrs.png

QA Tester

Mars 2024 - 3 mois

Esports Virtual Arenas

evalogo-fond-noir.png
bottom of page