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ACTION-ADVENTURE

STEALTH

DALRIATA

Ce projet Action-Aventure est un jeu de Stealth réalisé en 2 mois avec une équipe de 23 personnes, dont des artistes 3D, animateurs, programmeurs et game designers. Cette aventure prend place en Ecosse au 6e siècle, alors que des clans rivaux se disputent le territoire. Alternant entre phases de navigation, d'infiltration et de combat, c'est une expérience complète qui a été réalisée en un délai volontairement restreint. 

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Stealth

Avoir un focus particulier sur le système de Stealth m'a permis de découvrir un pan entier de Game Design dont je n'avais pas conscience. Fondamentalement lié au comportement des ennemis et leurs états, j'ai dû analyser et composer le système central de notre jeu, tout en prenant en compte l'impact considérable qu'avait chaque changement sur une production aussi courte.

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Mon travail

• Système de Stealth
• Level Design
• Comportement des IA

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Navigation

La navigation étant scindée en deux parties, sur l'eau ou sur terre, les contraintes de LD étaient fortes. Composer une expérience cohérente de 10 minutes a été un de nos plus grands défis. Cela m'a apporté une meilleure compréhension du pacing et du rythme. 

Autres Projets

TruthRiseTitle.png

Puzzle

Jeu de tactique

Conçu en Solo

Unity

RatLab.png

Plateformer

2.5D

GDD

Mechanics Design

3D

ShepherdCadré.png

Brawler

Top-down

Level Design

Blueprints

Unreal

Enemy Design

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3C focused Project

Jeu de Puzzle

Blueprints

C++

Unreal

GDD

3C

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Vampire Survivor Like

Juice it

VFX

Prototyping

Game Feel

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