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GAME DESIGNER

Concepteur de jeux passionné, formé à la conception de mécaniques, la création de niveaux et l'optimisation de l'expérience joueur. Je donne vie à des visions créatives grâce à des solutions de gameplay innovantes.

Expériences Professionnelles

Un voyage à travers plusieurs studios de jeux et des projets innovants, développant mes compétences dans plusieurs disciplines et genres de jeux.

Game Designer

Neovia

Janvier 2025 - 3 mois

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Game Designer

Mai 2024 - 5 mois

Le Théâtre au Corps

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Game Designer

avril 2025 - 2 mois

CNRS - ISART Lab

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QA Tester

Mars 2024 - 3 mois

Esports Virtual Arenas

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Projets

Une sélection organisée de projets personnels et scolaires présentant diverses mécaniques de jeu, une résolution créative de problèmes et une mise en œuvre technique.

Unreal

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Action - Aventure

Jeu d'infiltration

GDD

Enemy Design

3C

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3C focused Project

Jeu de Puzzle

Blueprints

C++

Unreal

GDD

3C

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Brawler

Top-down

Level Design

Blueprints

Unreal

Enemy Design

Unity

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Plateformer

2.5D

GDD

Mechanics Design

3D

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Vampire Survivor Like

Juice it

VFX

Prototyping

Game Feel

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Puzzle

Jeu de tactique

Conçu en Solo

Compétences clé

Compétences développées grâce à des années d'expérience pratique dans le développement de jeux, de la conceptualisation à la mise en œuvre finale.

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Game Design

Conception des mécanismes, systèmes de progression et optimisation de l'expérience du joueur

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Systems Design

Équilibrage économique, missions et systèmes de jeu interconnectés

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Level Design

Narration environnementale, rythme et agencement spatial

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Prototyping

Itération rapide, tests de jeu et développement de preuve de concept

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